Pieter Bervoets non perde tempo e, abbandonata la Serpent, presenta subito la seconda versione di Virtual RC. Il gioco più amato dagli automodellisti raggiunge la sua maturità con questa "versione 2", annunciata per fine febbraio 2005 e presentata in questa lunga estate calda.

L'attesa comunque viene ripagata da una qualità decisamente allettante. esattamente come la versione precedente, Virtual RC 2.0 (VRC2 per gli amanti degli acronimi) è totalmente gratuita e scaricabile (con 2 soli circuiti: "Speedway" e Oslo) al sito ufficiale http://www.virtualrc.com
Le novità sono parecchie con molti piccoli "bug" corretti, ma le più succulente sono due:
- Finalmente degli avversari! Non si tratta ancora di un Multiplayer, purtroppo, ma già si possono sfidare le AI Cars ovvero le auto guidate da "Intelligenza Artificiale". In effetti gli avversari, anche se virtuali, aggiungono un tocco di realismo che non guasta con soprassi, sportellate e spettacolari incidenti. Da non sottovalutare anche il "tocco di classe" visto che le auto che scenderanno in pista contro di voi riportano fedelamente i colori di molte auto ufficali e sembra di battagliare con "pollici pesanti" come Salven, Bertin, Collari, Ielasi... A dire la verità le AI Cars non sempre mostrano una brillante "INTELLIGENZA" artificiale e spesso si comportano come "guidatori della domenica" che si fanno passare a una curva per sportellarti in quella successiva, ma, pensandoci bene, è proprio quello che accade anche nella realtà! Voto: 9 in attesa del MultiPlayer
- Decisamente migliorata la visibilità con la possibilità di regolare lo zoom in maniera progressiva: grand'angolo con l'auto vicina e zoom mentre è dalla parte opposta della pista. Voto: 10
Una terza novità non è ancora stata annunciata, ma sembra decisamente evidente da varie immagini "sparse" per il sito: tra pco non solo i modellisti dotati di radio potranno giocare efficaciemente a Virtual RC, ma anche i neofiti che stanno ancora sognando un automodello. Presto dovrebbero essere disponibili due "falsi radiocomandi" USB (quindi privi di radiofrequenza), rispettivamente per gli amanti della pistola e per i fedelissimi allo stick. Potrebbe essere anche l'occasione giusta per chi vuole provare il passaggio da un sistema all'altro (mi viene voglia di provare la pistola, sapendo che non farei danni ai modelli...).
I nuovi "VirtualComandi" per VRC2 (USB)
Per tutti i "possessori" del vecchio Virtual RC basterà scaricare la versione 2.0 e sostituirla alla versione precedente. sarà comunque necessario scaricare anche i circuiti aggiunti acquistati che vanno anch'essi aggiornati con i nuovi parametri (soprattutto le auto artificiali). Ovviamente anche questa seconda operazione è totalmente gratuita.
Sempre gratuitamente è possibile scaricare alcune nuove colorazioni per le macchine e, soprattutto, una versione GT Corvette/camaro per le 1/10 Touring che si affiancano alle classiche Stratus.
Novità anche per quanto riguarda i circuiti, ma questa volta non si tratta di aggiornamenti gratuiti, ma di 4 nuovi tracciati acquistabili per 9.95 $ l'uno. Due sono imperdibili, almeno per la tempistica dell'uscita, uno consigliabile e uno, sinceramente, evitabile. Halifax e Messina saranno teatro entro un mese rispettivamente del Campionato Europeo 1/10 e del Campionato del Mondo 1/8. Da solo questo giustificherebbe l'investimento, ma anche i due circuiti sono decisamente divertenti. Meno impellente l'acquisto di Hemstede che però è veramente divertentissimo da guidare e quindi lo consiglio comunnque, magari una volta che vi sarete sfogati a Messina e Halifax. Direi quasi sconsigliabile invece Cincinnati 2003: differisce dalla versione 2003 solo per un paio di curve dopo l'uscita dei box e quindi è raccomandato solo per maniaci del gioco (come il sottoscritto?) e fanatici di Lamberto Collari che lì ha vinto il sesto Mondiale
 Halifax
 Messina
 Hemstede
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