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Sussurri e grida
Gara sfrenata
Sfida aperta per modellisti e non; regole semplici, nessun motore e una gara tutta in discesa. Scopriamo il progetto TecnoLogicaMente!
Le regole.

Il modello di automobile sarà in grado di muoversi per caduta dall’alto su di una pista di metallo larga 105 millimetri, con un dislivello di circa 2 metri, una lunghezza di circa 6 metri; nella parte piana terminale, la pista è fornita di un sistema di cronometraggio in grado di controllare il tempo totale di percorrenza, il tempo di reazione della macchina al segnale di start, il tempo a metà gara, la velocità di uscita nell’ultimo metro; la classifica viene compilata combinando questi dati per comparazione.


media/Flash/disegno_Pista .jpg



La macchinina.

La lavorazione può cominciare sul pezzo di legno (fornito) con semplici interventi manuali (di lima e trivello) per predisporre il montaggio delle ruote (fornite in dimensioni diverse rispetto al diametro per favorire eventuali scelte alternative dei costruttori) e dei perni (forniti); l’eventuale carrozzeria di carta/cartone va predisposta e montata a mano allo scopo di potenziare la linea aerodinamica del modello.


media/Flash/disegno_Pista_b.jpg


Che cosa posso fare?
  • Una “carrozzeria” aerodinamica , usando carta, colla , polistirolo legno.
  • Scegliere delle ruote adatte: grandi, piccole, di gomma, di plastica, di legno, strette, larghe.
  • Usare dei lubrificanti
  • Inventarmi qualche cosa.

Che cosa non posso fare?

  • Usare cuscinetti
  • Superare il peso max di 350 gr.
  • Pesare meno di 250 gr.
  • Dare delle spinte.
  • Montare un motore.
  • Mettere una qualsiasi forma di energia sulla macchina.

Per altre Info: www.tecnologicamente.org


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dove?
Da  [08.02.2005 09:05 - Fabio]e dove si fa sta corsa?

La gara/concorso è promossa da Ecap Emilia Romagna e le "piste" saranno a disposizione in vari istituti tecnici della provincia di Bologna. La gara conclusiva potrebbe essere invece tenuta presso il Museo Ferrari!
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La più grande prova dell'amicizia non è di mostrare i nostri difetti all'amico, è di fargli vedere i suoi. 
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